今天和大家聊聊Go语言的接口和结构。 希望对所有同学有所帮助。
Go使用结构体来封装基本类型,以达到构造复杂数据结构的目的。 它提供了类似于面向对象思想中的var.()的写法。 由于没有提供类,所以go使用and来实现这种写法。
从语言设计层面讨论,任何函数、方法或成员函数都只是对数据集的操作。 这就是为什么说计算机程序是由数据结构和算法组成的。 数据集是指数据结构,函数是算法。
go中结构体和函数接口是分开声明的。 实现接口时,将数据结构()和接口函数()绑定(bind)。
有一种类似于C中的无名函数的写法,也可以类比C语言中的函数类型签名(函数指针的声明)。 可以使用type给函数签名起别名,增加函数调用的灵活性,方便函数调用。 在编程中,它被用作“一等公民”。
中,可以注意到()、()和函数别名都是通过type关键字声明的。 事实上,你可以将接口和函数视为等同于结构体的基本类型,可以用作参数或返回值。
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