多媒体系统是什么意思?它的组成部分是什么?

 2024-01-23 00:04:27  阅读 0

多媒体系统是指利用计算机技术和数字通信网络技术来处理和控制多媒体信息的系统。 那么您对多媒体系统了解多少呢? 以下是学拉小编整理的关于什么是多媒体系统的内容。 我希望你们都喜欢它!

多媒体系统的定义

狭义上的多媒体系统是具有多媒体功能的计算机系统;

从广义上讲,多媒体系统是集电话、电视、媒体、计算机网络于一体的综合信息系统。

多媒体系统由两部分组成: 1、多媒体硬件系统; 2.多媒体软件系统。 硬件系统主要包括:计算机主体配置和各种外部设备以及与各种外部设备的控制接口卡(包括多媒体实时压缩和解压缩电路)。 软件系统包括多媒体驱动软件、多媒体操作系统、多媒体数据处理软件。 、多媒体创作工具软件和多媒体应用软件。

多媒体系统主要包括Java框架层、C语言框架层(Media API)和。 Java框架层连接到Java应用层。 Java框架层和C语言框架层之间是Java本地调用部分(Media JNI)。 多媒体部分C语言部分的核心是媒体库,主要提供媒体播放器和媒体录制器的框架。 媒体库通过JNI向上层提供接口,下层通过Video等实现。

多媒体系统的组成

1、多媒体硬件系统 目前,最常见的多媒体硬件系统是基于IBM PC系列和Apple计算机系列的多媒体个人计算机(MPC)。

2、多媒体软件系统 软件系统是多媒体技术的灵魂,其功能是使用户能够方便、有效地组织和使用多媒体数据。 多媒体软件按其功能可分为:①系统软件,是个人计算机的基本操作系统,如系列软件; ②编辑软件,是用来采集、整理、编辑各种媒体数据的软件,如文字处理软件、音视频处理软件等; ③创作软件是用于整合、编译多媒体素材、设置交互控制的程序,包括Basic等基于语言的创作软件、Tool Book等基于工具的协作软件等; ④多媒体应用软件是指将上述应用软件编写而成的、用于教学的多媒体产品称为多媒体教材或多媒体课件。

多媒体信息类型

概述

多媒体信息包括文本、图形、图像、声音、电影、动画等多种不同的形式,不同类型的媒体有不同的内容和格式,相应的内容管理和处理方法也不同,存储容量也不同。非常不一样。

单词

文本是现实世界中人与人之间交流的主要形式,也是人与计算机之间信息交换的主要媒介。 在计算机中,文本是用二进制编码来表示的,即用不同的二进制码来表示不同的文本。 常用的字符有西文和汉字。

(1)西文字符编码。 在计算机中,西班牙语用ASCII(Code for,美国信息交换标准代码)代码表示。 ASCII码包括大小写英文字母、标点符号、阿拉伯数字、数学符号、控制字符等共128个字符。一个ASCII码占1个字节,由7位二进制编码组成。

(2)汉字编码。 汉字编码包括:汉字输入编码、汉字内码和汉字模型码。

①汉字的输入编码。 西文字符可以通过键盘直接输入电脑,但汉字则不同。 要使用键盘输入汉字,必须为汉字设计相应的输入编码方式,如微软拼音输入法、五笔输入法等。

②汉字内码。 无论采用什么编码方式输入汉字,每个汉字都由计算机内部唯一的编码——汉字内码来表示。 汉字内码是用于汉字信息存储、交换、检索等操作的内码。 目前的汉字编码有两个字节、三个字节甚至四个字节。 其中(国家标准信息交换汉字码,简称国标码)是用两个7位二进制数表示一个汉字的双字节代码。 在计算机内部,汉字编码和西文编码并存。 为了相互区分,国标码规定两个字节的最高位为1,而ASCII码中使用的字节最高位为0,然后软件(或硬件)根据最高位字节的位。

③汉字模型代码。 字形码是以点阵表示的汉字字形代码,是汉字的输出形式。 根据汉字输出要求的不同,点数也不同。 简单汉字为16×16点阵,高级汉字为24×24点阵、32×32点阵,甚至更高。 因此,字体矩阵中的信息量非常大,所占用的存储空间也非常大。 例如,16×16点阵中每个汉字占用32个字节,而32×32点阵中每个汉字占用128个字节。

可见,汉字的输入编码、汉字的内部编码、字符模型编码是计算机中用于输入、内部处理、输出三种不同目的的编码。

传统的文本输入方法是使用键盘进行输入。 文本可以通过手写输入设备直接输入到计算机中,也可以通过光学符号识别(OCR)技术自动识别文本进行输入。 理想的输入方式是使用语音输入,这样计算机就可以理解人类的语言并将其转换为内码。 同时,计算机可以根据文字发音,真正实现“人机对话”。 这正是多媒体的含义。 技术需要解决的问题。

图形

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图形是指以点、线、面和三维空间表示的几何图形。 在几何学中,几何元素通常用向量来表示,因此图形也称为矢量图形。 矢量图形由一组指令表示,用于描述组成图片的直线、矩形、圆形、圆弧、曲线等的形状、位置、颜色等属性和参数。

图像

图像是一个矩阵,其元素代表空间中的一个点,称为像素。 每个像素的颜色和亮度都用二进制数表示。 该图像也称为位图。 对于黑白图像,使用 1 位值。 对于灰度图像,常用4位(16个灰度级)或8位(256个灰度级)来表示某一点的亮度。 彩色图像有多种描述方法。 。 位图图像适用于细节更丰富、层次和颜色更丰富、包含大量细节的图像。

声音

声音是多媒体信息的重要组成部分,是表达思想和情感的重要媒介。 声音主要包括波形音、语音和音乐三种类型。 声音是一种振动波,波形声音是声音最普遍的形式,它包括所有的声音形式; 语音是一种包含丰富语言内涵的波形声音。 人们可以抽象语音并提取其特定组成部分。 ,从而达到对其含义的理解。 它是一种特殊的声音媒介; 音乐是一种象征性的声音。 与言语相比,它的形式更加规范,比如乐曲中的乐曲,乐谱就是乐曲的规范。 表达形式。

电影电视

人的眼睛有一种“视觉滞留”的生物现象,即观察一个物体后,该物体的图像会在眼睛的视网膜上停留很短的时间。 因此,如果您以足够快的速度播放图像,每次都会稍微改变物体的位置和形状,眼睛就会感觉到物体在连续运动。 视频系统(如电影和电视)是应用这一原理产生的动态图像。 这种图像称为帧,是构成影视信息的基本单位。

传统的广播电视系统采用模拟存储方式。 要使用计算机处理电影和电视,必须将模拟电影和电视转换为数字电影和电视。 数字影视系统是以数字方式记录连续变化的图像信息,并可以在应用程序的控制下进行回放,甚至可以通过编辑操作添加特效的信息系统。

动画片

动画与电影和电视类似。 它们由按一定顺序排列的静态图片帧组成。 每个帧都与相邻帧略有不同。 当帧以一定的速度连续播放时,视觉暂留特性导致连续性。 动态效果。

计算机动画与影视的主要区别类似于图形与图像的区别,即帧的产生方式不同。 计算机动画是利用计算机来表达真实物体和模拟物体随时间变化的行为和动作。 它是利用计算机图形技术绘制的连续图片。 它是计算机图形学的一个重要分支; 而数字影视主要是指模拟信号源(如电视、电影等)数字化图像和同步声音的混合体。 人们倾向于将计算机动画与多媒体应用中的数字电影和电视相混淆。

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超文本和超媒体

当今信息社会,信息不断快速增加,种类也不断增多。 除文字和数字外,图形、图像、声音、电影、电视等多媒体信息在信息处理领域中所占的比例越来越大; 如何对海量多媒体信息进行有效组织和管理,方便人们检索和观看已成为一个重要问题。 超文本/超媒体技术的出现较好地解决了这一问题,并成为国际上信息检索的核心技术。

人类的记忆是一种以联想方式形成的网络结构。 网络结构中有很多条路径,不同的联想检索必然会导致不同的路径。 网络信息结构无法以传统的文本形式进行管理,必须采用比文本更高层次的信息管理技术——超文本。

超文本可以简单地定义为一种收集、存储和浏览离散信息,以及建立和表示信息之间关系的技术。 从概念上讲,形成网络的信息一般称为超文本,管理和使用它的系统称为超文本系统。

超文本具有非线性网络结构。 这种结构可以按照人脑的联想思维方法将相关的信息块链接在一起,并通过“热门词”、“热点领域”等定义的链打开其他信息块,提供一些相关的媒体信息供用户浏览。

随着多媒体技术的发展,超文本中的媒体信息除了文本之外,还可以是声音、图形、图像、视频等多媒体信息,从而引入了“超媒体”的概念,超媒体——多媒体+超文本。 “超文本”和“超媒体”这两个概念一般没有严格区分,通常可以视为同义词。

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