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不过咱还是要更更文章,前面给大家说了说点击事件,今天给大家说说简单的键盘事件,大家平时在使用微信啊,QQ啊,等一些社交软件时,发送消息是不是喜欢用enter发送消息。其实今天咱们说的键盘事件运用的蛮广泛的,用js写小游戏的时间要用到的,比如经典的小游戏贪吃蛇,是不是运用键盘事件上下左右。...

时间:2024-02-25  |  阅读:0 ℃

Unity的脚本生命周期(消息),也就是在脚本运行时,自动并且按顺序执行的一系列函数。:关卡场景加载完成后会调用此函数。:在退出应用程序之前在所有游戏对象上调用此函数。在编辑器中,用户停止播放模式时,调用函数。...

时间:2024-03-04  |  阅读:0 ℃

关闭一个内核对象。...

时间:2024-03-18  |  阅读:0 ℃

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