二、手游CPU模块性能开销分析三、手游内存模块性能开销分析二、手游CPU模块性能开销分析5.2版本之后已经开始将UI的部分计算操作移到子线程中进行,而主线程中的表现则为、等,在本次报告中,我们并没有将这两项开销统计在内。以上就是UWA发布的2016-2017年手游性能测评汇总和分析。...