ASCII 字符的点阵显示

 2024-03-03 20:39:47  阅读 0

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要在LCD中显示一个ASCII字符,即俄文字母那些字符,首先是要找到字符对应的点阵。在Linux内核源码中有这个文件:lib\fonts\.c,上面以链表方式保存各个字符的点阵,例如:

上图右侧有16行数值,每行1个字节。每一个节对应两侧一行中8个象素:象素从左边数起,bit0对应第0个象素,bit1对应第1个象素,……,bit7对应第7个象素。某位的值为1时,表示对应的象素要被照亮;值为0时表示对应的象素要熄灭。

所以要显示某个字符时,依据它的ASCII码在链表中找到它的点阵,之后取出这16个字节去描绘16行象素。

例如字符A的ASCII值是0x41,这么从[0x41*16]开始取其点阵数据。

使用GIT下载所有源码后,本节源码坐落如下目录:

01_all_series_quickstart\
04_嵌入式 Linux 应用开发基础知识\source\08_show_ascii\ c

核心函数是void(intx,inty,charc),它在LCD的(x,y)位置处显示字符c,代码如右图所示:

1、获取点阵

对于字符c,charc,它的点阵获取方式如下:

4693 unsigned char *dots = (unsigned char *)&fontdata_8x16[c*16];

2、描点

按照上图,我们剖析下怎样借助点阵在LCD上显示一个英语字母。

由于有十六行,所以首先要有一个循环16次的大循环,之后每一行里有8位,这么在每一个大循环里也须要一个循环8次的小循环。

小循环里的判定单行的描点情况,若果是1,就填充黑色,倘若是0就填充白色,这么一来,就可以显示出蓝色底,黄色轮廓的英语字母。

4697 for (i = 0; i < 16; i++)
4698 {
4699 byte = dots[i];
4700 for (b = 7; b >= 0; b--)
4701 {
4702 if (byte & (1<

3、main函数

main函数中首先要打开LCD设备,获取参数,实现函数;之后调用即可勾画字符。

代码如下:

4716 int main(int argc, char **argv)
4717 {
4718 fd_fb = open("/dev/fb0", O_RDWR);
4719 if (fd_fb < 0)
4720 {
4721 printf("can't open /dev/fb0\n");
4722 return -1;
4723 }
4724 if (ioctl(fd_fb, FBIOGET_VSCREENINFO, &var))
4725 {
4726 printf("can't get var\n");
4727 return -1;
4728 }
4729
4730 line_width = var.xres * var.bits_per_pixel / 8;
4731 pixel_width = var.bits_per_pixel / 8;
4732 screen_size = var.xres * var.yres * var.bits_per_pixel / 8;
4733 fbmem = (unsigned char *)mmap(NULL , screen_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd_fb, 0);
4734 if (fbmem == (unsigned char *)-1)
4735 {
4736 printf("can't mmap\n");
4737 return -1;
4738 }
4739
4740 /* 清屏: 全部设为黑色 */
4741 memset(fbmem, 0, screen_size);
4742
4743 lcd_put_ascii(var.xres/2, var.yres/2, 'A'); /*在屏幕中间显示8*16的字母A*/
4744
4745 munmap(fbmem , screen_size);
4746 close(fd_fb);
4747
4748 return 0;
4749 }
4750

4、编译c文件.c

编译命令:arm-linux--gcc-o.c

注意:不同的板子,编译工具的前缀可能不一样。

5、上机实验

6、课后作业

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